Unity 2D: come cambiare il colore del launcher e l’opacità

Non tutti hanno la possibilità di utilizzare Unity 3D a causa della sua grande richiesta di requisiti per le prestazioni, costringendo cosi molti utenti ad utilizzare la sua versione più leggera, Unity 2D, molto più limitata e meno personalizzabile. Oggi, però, cercheremo di sfatare in parte questo mito e vedremo come personalizzare Unity 2D cambiandone il colore e la opacità.
[attenzione]Prima di continuare con la procedura è consigliato eseguire il backup dell’editing del Launcher[/attenzione]
Procediamo:
Apriamo il terminale e digitiamo:
gksu gedit / usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml
Si aprirà automaticamente l’editor di testo, spostatevi sulla voce “Rectangle” e apportiamo i seguenti cambiamenti:
color: "#190318"
in
color: "$COLOUR"
Inserire al posto di “$COLOUR” il vostro colore preferito:

Ora vediamo come modificare l’opacità: la voce “overlay_alpha: 0.66″ indica il valore iniziale dell’opacità del launcher (al momento dell’avvio). Da premettere che il valore può essere aumentato o diminuito a seconda del proprio livello di personalizzazione. Se si vuole ottenere un launcher semi-trasparente, bisogna cambiare la proprietà opacity come segue:
color: "black"
opacity: 0.66
a
color: "#190318"
opacity: 0.50
Infine premere Salva e riavviare il sistema per avere l’effetto desiderato.






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