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Pokémon Go e il ban permanente: è davvero arrivato?

In queste ore sono arrivate le prime notizie relative a ban permanenti da parte di Niantic, e qualche testata online ha già iniziato ad elogiare tali provvedimenti. Io e diversi nell’ambiente abbiamo avuto alcuni dubbi sulla fondatezza delle notizie che stanno girando. Per alcune ragioni il messaggio del ban permanente era identico a quello poi rivelatesi non applicato (risalente al luglio scorso), inoltre dai gruppi di cheater non saliva il coro di lamenti che ci saremmo aspettati in una simile occasione.

L’unica vera notizia riguarda la comparsa sul sito di Pokémon Go di un modulo per richiedere la revisione del ban, e la modifica delle Faq del gioco che ora parlano esplicitamente del ban permanente.

perma-ban

Dopo qualche ora alcuni lamenti si sono levati anche se sono stati molti meno di come ci si sarebbe potuto attendere. Non appare chiaro per nulla il criterio con cui i ban sono stati effettuati, molti account bot sono ancora indisturbati, persone che sono andate a catturare dratini in Nord America sono ancora a piede libero eccetera eccetera. Addirittura si sentono commenti di gente con account bot ancora pienamente funzionante a cui è stato però colpito l’account normale.

Per adesso nessun modo di utilizzare i trucchi è sicuro, come vi avevamo già spiegato.

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In ogni caso i servizi bot principali hanno appena chiuso (pare sotto minaccia di azione legale da parte di Niantic più che per il  rischio ban), comunicando la cessazione delle attività: Necrobot, PokeMobBot e molti altri simili progetti.

Un bot, per chi non lo sapesse, è un programma capace di eseguire delle azioni automatiche preimpostate. Nel caso di Pokémon GO i bot andavano in giro, catturavano Pokémon e prendevano pokestop il tutto in maniera assolutamente automatica. L’attacco ai bot è normale: erano uno spot troppo grosso per i cheater, inoltre qualsiasi ban permanente è inutile se puoi creare un altro account e farlo arrivare al livello 30 in due giorni grazie al PC che gioca per te.

Eppure già le acque si muovono e sono arrivate notizie riguardanti bot che simulano anche l’accelerometro divenendo di nuovo non rilevabili da Niantic. Il gioco del gatto col topo continua, come con i servizi radar, e maggiori aggiornamenti seguiranno sicuramente nei prossimi articoli. Niantic riuscirà alla fine ad avere ragione dei pirati o questi saranno sempre un passo avanti?

13 risposte su “Pokémon Go e il ban permanente: è davvero arrivato?”

Ragazzi mi appare questo! Vuoldire che il mio account e sotto revisione o cosa?

non ci credo… lo sapevo che alla fine quelli che ci rimettono sono i giocatori onesti.
tra l’altro a volte capita anche che tu sei immobile e il personaggio a schermo fa microspostamenti di qualche metro intorno, certo non si sposta tanto, ma comunque un paio di passi li fa e non vorrei che anche questi venissero considerati cheat quando in realtà è solo un’imprecisione del gps

Io personalmente ho un’account chiuso da 3 giorni di un mio amico che mi ha affidato lui e residente di una campagna di Napoli e io di Piacenza il mio accesso dopo il suo è avvenuto subito e ho proprio paura che mi abbiano bannato

bhe è quello che è successo appena a me. ho appena fatto una richiesta di sban

a questo punto mi auguro solo che non vengano bannati per sbaglio account onesti.
in altri giochi non mi preoccuperei di ciò, ma vedendo l’incapacità di niantic nello sviluppare questo gioco, non mi stupirei se anche il sistema di anticheat sia buggato andando a punire non chi usa trucchi ma chi gioca onestamente.

PS: qualche settimana fa, giocavo, anzi tentavo di giocare, ero praticamente sotto la palestra (io personalemnte), ma siccome il gioco funziona molto bene, il mio personaggio si spostava in continuazione di centinaia di metri in ogni direzione in pochissimi istanti, infatti io ero sotto una palestra e il personaggio mio era sotto ad un’altra palestra a centinaia di metri, un attimo dopo si ritrovava vicino ad un pokestop un po più vicino, poi schizzava da tutta un’altra parte in mezzo al nulla a svariate centinaia di metri, insomma tutto questo in un lasso di tempo molto molto breve (neanche con la macchina riusciresti a percorrere quella strada in così poco tempo, e sopratutto il personaggio non si muoveva da un punto all’altro, ma si teletrasportava proprio).
ecco tutto questo per dire, che anche il gioco non è perfetto, e se un bug del genere sul rilevamento del gps me lo avesse contato come uso di cheat mi incavolerei non poco.

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